2016年5月29日日曜日

旧神のささやきのシャーマン

 

旧神のささやき(Old Gods)導入から一か月経ちましたが、

シャーマンが強いですねえ。

まさかThunder Bluff Valiantを使ったトーテムシャーマンが活躍する日がくるとは。

EUのシャーマン使いLoyanは4月のEUラダーを#1でフィニッシュするし、

大会でもほとんどのプレイヤーが選ぶクラスになりました。

 

他のクラスが主力だったカードがスタン落ちしたために弱くなったところに、

追加されたカードが強力だったわけなのでそりゃ強くもなるわけですが。

 

Flamewrethed_faceless

追加カードの前評判ではコイツ、Flamewrethed Facelessがやべえと言われてましたが、

 

Thing_form_Below

ほんとに強かったのはコッチ、Thing from Below

ゲーム中にトーテムを出した回数分だけマナコストが下がるので、

中盤以降ほぼ0マナで出てくる!

 

Master_of_Evolution

いいミニオンに進化できたら強い進化系。

 

TGTcard

その他ではあまり使われていなかったGrand Tornamentのカードもデッキに主力で入るように。

まずトーテムシャーマンのキーカード、Thunder Bluff Valiant

 

GvGのカードだったVitality Totemがスタン落ちしちゃったので

Flametongue Totem

Mana Tide Totem

Totem Golemの3つの強いトーテムを持ってくる確率が上がったTuskarr Totemic

 

トーテムがボードにあれば強くなるDraenei Totemcarver

オーバーロードがないため、Flamewrethed Facelessより使いやすいです。

「 Totem My Love! 」という出現時の台詞が好きなので個人的には推してます。

 

 

ラダーで使用されている人気度を表していると言われている

e-SportsチームTempo StormのTierリストでは、

ちょっと前までアグロシャーマン以外は最下層のTier4に固定だったんですが、

変わるものですねえ。

しばらくはシャーマンが強い状況が続きそうです。

2016年4月25日月曜日

最近考えたデッキ – Awesome Shaman

 

今週は待ちに待ったスタンダード導入です。

どれだけ環境が変わるのか?

楽しみですねえ。

 

今回は俺デッキ紹介なエントリーです。

最近考えたデッキですが、環境が変わってしまうのでお別れ。

気に入っていたので書いときます。

 

Awesome-Shaman

 

きっかけはShamanのスペルは他のクラスのスペルに比べてミニオンの強化が弱いってところです。

Rockbiter WeaponBloodlustは味方ミニオンのアタック増加させますが、効果はそのターンの間だけ。

しかも、Bloodlustなんか同じようなスペル、DruidのSavege Roarに比べると非常にコスパが悪い。

PaladinのBlessing of Kings、DruidのPower of the Wildなどの

ミニオンのステータスが強化され、Buffが持続されるスペルのアドバンテージは大きいです。

そこで味方ミニオン全体に+2/+2と強力ながらも、

Murloc Shamanでしか使われなかったEveryfin is Awesomeを利用したデッキを考えてみたのでした。

 

Mrglglglg!-1c Mrglglglg!-1d

ポイントはMurloc Tidehunterを混ぜてみたところ。

Everyfin is AwesomeはボードにいるMurlocの数に応じてコストが下がるので、

2マナのMurloc Tidehunterをボードにだせば、

Murloc TidehunterMurloc Scout、Murlocが2体でてくるのでEveryfin is Awesomeのコストは7-2の5。

 

 

合計7マナでボードに残っているミニオンの強化と、

同時に4/3と3/3のMurlocを出してアドバンテージを得るという狙いです。

 

Mrglglglg!-2b

手札にMurloc Tidehunterが2枚あれば、7マナで4/3と3/3のMurlocが各2体と

パトロン並みの展開が可能です!

まあ、Flamestrikeとかされると終わりますが。

 

Mrglglglg!-3b

(なぜか2回ターン連続で使えた時の画像。トーテムがこんなに強くなるとは。)

 

もうひとつのポイントはThunder Bluff Valiantを採用したところ。

Everyfin is Awesomeを使うとヒーローパワーで呼ぶトーテム類も

2/4または3/2という2マナ、3マナコスト同等のミニオンとなり、

ボードに残り続ける確率が上がります。

それをさらに攻撃に利用するためにアタック+2のInspireです。

またTotem Shamanだとは警戒されないことがあるので

トーテムを残していくだけでチャンスがあったりします。

 

shaman-lose

その他の構成はフィニッシャーとしてのアラキアさんや、

火エレなどよくあるミッドレンジシャーマンの構成です。

上手くいくと面白いですが、ボードをコントロールできていないと

Everyfin is Awesomeを使う機会がこないのでそのまま負けちゃいます。

 

Old Godsで強力なミニオンが追加されるようですが、はたしてシャーメンは強くなるのか?!

2016年3月27日日曜日

このカードのもとになったのは? - Hallazeal the Ascended

 

前回のエントリーで書いたAggro Freeze Mageですが、

Ice Blockを所有しているか?が非常に重要でした。

先日の3連休中にランク5くらいからAggro Freeze Mageで

ラダーで対戦を繰り返している方をTwitchで見かけたんですけど、

試行錯誤の末、見事Legendに到達。

なんと初Legendだったらしいです。

プレイングが上手ければ、Legendまでいけるデッキなんですねえ。

で、見ているとIce Blockで延命できるかがポイントでした。

コモンのIce BarrierとエピックのIce Block、カード性能の差がでてました。

 

Ice Block

なので、Ice Blockを1枚ももっていない私も1枚作りました。

Epic1枚くらい余裕で作れる量のダスト貯めてるけど、新しい拡張のためにキープです。

Freeze Mageをやり込むなら作るけど。。。

 

新Shaman Legend Card

 

WoWのアカウントをアクティブにした際にやっていることなのですが、

HearthstoneのカードのもとになったNPCをWoW内で見に行く。

 

DrBoom

Dr.Boomを見たらなんだこの凶悪なカードは!?と思うはずですが、

WoWプレイヤーなら同時にこんなヤツいたっけ??となると思います。

そんなんでWoWheadで調べて、ゲーム内で見にいくということを暇なときにやってます。

ちなみにDr.BoomはBurninng CrusadeのArea51のクエストでやっつけるMobです。(Dr.Boom)

爆弾で即死することがあるクエストなので、なんとなく覚えている方もいるかと。

あの爆弾がDr.Boomが呼び出すBotなんですねえ。

 

で、今回は新拡張Whisper of Old Godsで追加される予定の

シャーメンのLegendカードHallazeal the AscendedをAzerothに見に行ってきました。

 

Ascendanceで変身したEnhance Shaman

( ↑ Ascendanceで変身したEnhance Shaman)

最初にイラストを見たときはAscendanceで変身したシャーメンだよなと思ったのですが、

WoWheadで調べたらNPCでちゃんといました。

Cataclysmで訪れる海の中のゾーンVashj`irShimmering Expanseというエリアで

受けられるクエストで倒すボス(Hallazeal the Ascended)でした。

 

Hallazeal

当時プレイしていた方でも海の中でタツノオトシゴに乗ったなあくらいしか思い出せないと思います。

私もこんなヤツはまったく覚えてなかったです。

 

そんな印象の薄すぎるHallazeal the Ascendedさんですが、

カード性能は特徴のあるものです。

シャーメンがスペルでダメージを与えると、

そのダメージの数値分だけシャーメンのヘルスが回復するというもの。

 

例えば8ターン目でやばい状況でもHallazeal the Ascendedを出して、

Elemental Destruction!とかするとたぶん超回復するんでしょうね。

コントロールシャーメンが活躍する日がくるのかもしれません。

しかし、シャーメンのダメージスペルにはオーバーロードがつくし、

そもそもカードをひくドロー性能がクラスとして低いのが

シャーメンが弱い一番の原因だと思っているので、

これは微妙かも?