2013年7月20日土曜日

Cube World 羊に乗る

 

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レベル4になり、稼いだスキルポイントが合計で6ポイント。

これでようやくRidingスキルを習得。 (ペット強化スキルに5ポイント。Ridingに1ポイント)

背景に見えるお城にはボスがいるが、攻略はまだ無理無理。

 

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夜になると暗くなる。(当たり前だ・・・。)

2013年7月15日月曜日

Cube World 買ってみた

 

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インディーズゲームをチェックする人たちの中には待ってた人が多い思うCube World。

アルファ版が購入できるようになったと聞き、買ったみた。

 

一昨年から製作者のWollayさんのブログをチェックしてたんですけど、

昨年のはじめにWollayさんがMinecraftのMojangに雇われたりで

(まだ働ているのかな??)

いつリリースされるのかわからん感じでしたが

アルファ版とはいえ販売できるところまできて、よかったですねえ。

 

ゲームはまず、キャラクターとワールドの作成。

キャラは8つの種族と4つのクラスの組み合わせを選び、作成。

ワールドはSeed値という数字を入力して作成。

この方式だと特定の地形をワールドに生成させるとか、ある程度ワールドの生成をコントロールできるのかな?

 

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ゲーム自体はアルファ版なのでこれといってやることもなく、

適当に徘徊しながら、勝てそうなmobを狩り、レベル上げするだけの状態。

クエストもお城の中にいるボス殺してこいぐらいしか今のところない。

 

ちなみにこの緑色の自キャラはOrcのWarriorです。

 

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mob狩りのほかにやれることは素材採取とクラフト。

Gingerかと思っていたら、Ginsengだった植物をぶっ叩いて根っこを採取。

焚き火でGinseng汁というヘルスを回復できる食物が作れるので序盤は拾っとくべき。

 

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Warriorのスキル画面。

レベルが上がると増えるポイントをスキルに振るタイプです。

あとBersarkerとGuardianの2つのスタンスのどちらかを選択。

まるでWorld of WarcraftのWarrior。

 

それもそのはず、公式サイトに開発者2人の好きなゲームが書いてあるんですけど、

マリオカートなど日本のメーカー製のゲームに混じって、WoWが好きとのこと。

かなり影響うけてます。

 

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死んだあとリスポーンするポイントに建つ天使像のようなもの。

なんか見覚えありますなあ。

 

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このゲーム、フィールドを歩いてるNPCが多いです。 (左:ゴブリン 右:リザードマン)

友好的な奴はヘルスバーが青。襲ってくる奴は赤です。

NPCは装備しているアイテムを一定の確率でDropするので

ギアアップのため、勝てそうな赤NPCは積極的に襲うべしっす。

 

NPC同士で勝手に戦闘もするんで、友好的なNPCを戦闘に巻き込んで戦うのも手です。

 

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NPCでUndeadはWoWの影響でしょうかねえ。プレイヤーキャラにも選べます。

ほかに右側の紫の魔術師たちのような、今のところ選べない変わった種族もいます。

 

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とりあえず、一日遊んで最初にやっとくべきと思ったことは、

町の道具屋でCotton Candyを買い、

 

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町の近くに多分いる羊にそれを与えて、ペットにしとけってことですかねえ。

 

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ひとり旅じゃなくなるのと、たかが羊でも戦闘を手伝ってくれるとかなり頼もしいです。

 

ほかの動物もペットにできるようですが、

それぞれに対応したエサが必要らしいっす。

2013年7月7日日曜日

日々研究してるっす

 

未だに新しいアイテムを拾ってはトラモグでカッコよくなるかなと

試していたりするのです。

で、今回はかなり気に入ってる力作っす。

 

Trans PvP gear

怪獣頭と肩のトゲトゲしさがいい感じ。

PvPギア用のトラモグとしているのですが、なかなか雰囲気良くまとまりました。

目立パーツは以下の3つ。

あとは適当に紅いギアでコーディネイト。

どーでしょう?

 

最近の感想

 

Patch5.2~5.3が導入されて時間が経ったので

やっとmy Shammyのギアもまとまってきました。

T15は4パーツ揃い、2つのボーナス効果を発揮。

今回は2つとも非常に使い勝手のいいボーナス。

  1. StormStrikeを使用するとMaelstromのポイントが2貯まるようになりLightningやヒールをよりキャストできる。
  2. WindfuryProcする度にワンワンのCDが短縮され、頻繁に呼び出せるように。

どちらも操作が忙しくなり、暇を持て余すことがなくなるので個人的にうれしい仕様。

おまけにRPPM Trinketと呼ばれるPatch5.2で追加されたRaid DropのTrinketはICDがないので

手数が多ければ、よりProcさせられる確率が上がるという仕様のため

Hasteを上げてAutoAttackの回数を増やせと

久々にEnhanceのステータス調整でHaste重視が推奨に。

操作してて実に面白いです。

 

と言っても、 RPPM Trinketと呼ばれるアイテムで持っているのはコレだけ。

ほんとは甚六コレと、Council of EldersのBad Jujuの2つを装備というのが理想なのですが

両方あわせて30回以上倒してるはずなのに拾えず。

それでもLFRのRaidならDamageDone Top3は安定してる感じなので十分かな、と。

 

Patch5.3導入時に

主要スキルのダメージ計算とSpellPowerの計算に上方修正が加えられたのも大きいですけど。

 

強化火エレでバースト

 

Primal Fire Elemental

DPSの出し方としては現在の5.3の状況ではTier6のタレントを

  1. Unleashed Furyにして安定してダメージを与えるか
  2. Primal Elementalistを選び強化火エレを呼び出してのバースト型にするか

の2パターン。

Tier4のタレントとの組み合わせもあるので戦う環境にあわせてタレント調整をおこなうとよいのですが、

2の強化火エレでバーストの方がダメージを稼げるシーンは多い模様。

 

ギアが揃うまでは強化火エレでバーストは試してなかったのですが、やってみてビックリ。

コイツは結構なDPS出しやがります。

 

PvPでコイツどうなんだろと、BGで呼び出してみましたけどやはり強力。

Arenaではどうなんでしょ?

ほかのスキルと組み合わせるとPvPでもかなり強いバースト力なんじゃないですかねえ?