2010年8月1日日曜日

the Kingslayer

 

三ヶ月ほど中断してたんですけど、

WoW中毒の禁断症状に耐えかねてとうとう(というかやっと)先日から再開。

 

PM-Horde合同Raid(GoW、Mattari、Star Knights)もLich Kingに挑んでいるところだったので、

先週から参加。

今週の一日目でLich Kingを征伐!

これで私もKingslayer。

昨年の11月から12月にかけて戦ったYogg-Saronに比べれば難易度は低かったと思う。

今回は最後ボロボロだったけどw

勝てたのでよかった、ヨカッタ。

 

fall of lichking25

(記念撮影。色調補正してもいい感じにならないっす。)

 

ここで宣伝。

ゆっくりながらもコンテンツを制覇していくPM-Horde合同Raid。

もしPM-Hordeでプレイしている方やRaidを楽しむために鯖の移動を考えている方がいらっしゃったら、

一緒に遊びませんか?

興味のある方は、こちらのフォーラム<GoW Forum 2号>へ!

 

<追記>

さっそくLich King 25man戦闘の途中からだけど動画がきたので貼りつけ。

(カントク、ナイスでーす。今MageはFireが熱いのね。)

 

(私の見せ場は、7分33秒あたりで一回死んでDebuffが消えたのでキメた独りBloodlust!映ってないけどw

しかも3秒後ぐらいにVile Spiritで爆死・・・。)

 

しばらく遊んでなかった影響で操作が下手になってて、スキルのローテーションで戸惑うことがあり、

(前回のエントリーでガイドとか書いてみちゃったくせにw)

全然DPS出せてないと思ってたら、動画を見る限り意外とでてて安心したっす。

(今Recount動かさずに遊んでます。)

 

lichking25 lichking10

(10でも25でも、もらえるタイトルは”Kingslayer”なのね。)

 

25manの後で前日にLich King以外の全ボスを掃除した10manも〆にいく。

思いっきりDeflileの処理をミスったりして余計な時間をみんなに使わせちゃったけど、

これでやっとLich King戦のTacを理解した感じ。次からは問題ないはず・・・!

 

Lich King25man、10manの後は、さらにRuby Sanctumへ!

(土曜日の夜だけで3件ハシゴっすw)

 

twilight destroyer

 

鰤もボス戦のスクリプト考えるの大変なんだろうな~とか考えちゃうHalion戦。

これはPugでいくのは無理っしょ。

Phase3の小さく表示される%数値を見ながら攻撃するとか、

Damege Doneしか見てねえ奴とか普通にいるんだから、

考えなおしたほうがいいと思う。

 

Phase2のビームカッターくらって死んだときに、

似た感じの戦闘だったKarazhanのNetherspiteを思い出した。

(あれはビームを受けながら戦うんだったよね?

Pugで行った時に理解してなくてすごい迷惑かけた覚えがある(ノД`))

 

 

しばらく間が空いているからなのかもしれないけど、

Lich Kingも倒せたし、今週末はほんとにゲームを楽しめた。

これも日頃からギルドとRaidの運営にがんばっていただいている兄貴達のおかげ、

兄貴達に感謝するっす。

2010年5月3日月曜日

Enhance Shaman Guide

 

レベル80で、ヒロイックインスタンスやRaidゾーンを攻略する方を対象としています。

当エントリーの内容は、Patch3.3xに対応したものです。

今後のアップデートによって、当エントリーの内容はゲームの仕様に対応できなくなると思われます。

当エントリーの内容は、

Elitist Jerks、MMO-Champion、World of Warcraft公式Forumの情報を参考にしています。

 

 

   shaman_guide

Enhance Shaman Guide For Patch3.3x

  1. Talent構成
  2. まず確保すべきステータス
  3. ギアとEnchantとGem
  4. Gryph
  5. スキルローテーション
  6. おすすめAddon

 

 

1.Talent構成

 

A.主流のTalentタイプ

19520a (クリックで拡大)

Patch3.3xにおけるスタンダードなTalent構成

 

B.DPS追求型

19520b (クリックで拡大)

スタンダードタイプからマナ効率系Talentを削り、DPSの向上を狙った構成

 

ただし、AとBのDPSの差は非常に小さいです。

 

 

2.まず確保すべきステータス

 

すべてのクラスでDPSを上げる一番の方法は、攻撃におけるMiss、Dodge、Parryの割合を減らすことです。

そのためにHitRatingとExpertiseを調整します。

目安になる数字は以下のとおりです。

 

HitRating 368   (* DraeneiはHeroic Presenceがあるので、342となる。)

Expertise 140   (* Orcのみ武器が斧・爪ならば、99でよい。)

 

 

2-1 HitRating

EnhanceShamanは、DaulWieldタレントにより両手に武器を持って戦うため、

AutoAttackにおけるミスの割合が非常に大きいです。

AutoAttackをすべて命中させるために必要なHitRatingは886と非常に高く、(表2-1)

これを追求するのは現実的ではありません。

 

そこでShadowPristのMisery、BalanceDruidのImproved Faerie FireによるSpellHit+3%の補正で

Spellによる攻撃が必ずHitする368をHitRatingの一応の目安としておきます。(表2-2)

 

(表2-1) 武器Skill400でRaidBoss(Lv83)に対するMelee HitとHitRating

HitRating 命中率補正 For EnhanceShaman
66 2% Dual Wield Specialization 3/3 (+6%)と併せて8%になり、両手に武器を持った状態ではMeleeSpecialAttackに
Missがなくなる。
263 8% 片手にのみ武器を持った場合と2HWeapon装備時でのAutoAttackとMeleeSpecialAttackにMissがなくなる。
886 27% Dual WieldでのAutoAttackでMissがなくなる。

(Melee Hit : 1% = 32.79HitRating 小数点以下は切り上げで計算。)

* EnhanceShamanにおけるMeleeSpecialAttackとは、Windfury WeaponやStormstrikeなどのことです。

 

(表2-2) RaidBoss(Lv83)に対するSpell HitとHitRating

HitRating 命中率補正 For EnhanceShaman
368 14% Misery、Improved Faerie FireのSpellHit+3%の補正で
すべてのSpellによる攻撃がMissしなくなる。
446 17% すべてのSpellによる攻撃がMissしなくなる。

(Spell Hit : 1% = 26.23HitRating 小数点以下は切り上げで計算。)

* 表2-1、2-2ともにDraeneiならば、Heroic Presenceにより1%補正が加えられる。

 

現在のPatch3.3xの状況では、Icecrown Citadel等で手に入るアイテムで

ある程度までならばHitRatingは容易に稼ぐことができます。

368を一応の目安としていますが、HitRatingを上げれば上げるほど、

EnhanceShamanの一番のダメージソースであるAutoAttackにおけるMissの割合が減り、

その分ダメージが増加します。

よって、HitRatingを368程度に留めずに、他のステータスとのバランスを考えながら、

400以上に上げても損はありません。

 

 

2-2 Expertise

(表2-3) RaidBoss(Lv83)を背後から攻撃した場合におけるExpertiseRating補正

ExpertiseRating Dodge,Parry率補正 For EnhanceShaman
99 12 ExpertisePoint
3%
Orcのみ両手の武器が斧・爪ならば、Racial TraitsとUnleashed Rageと併せて6.5%になり、RaidBoss(Lv83)を背後から攻撃してもDodge,Parryされなくなる。
140 17 ExpertisePoint
4.25%
Unleashed Rageによる補正と併せて6.5%になり、RaidBoss(Lv83)を背後から攻撃してもDodge,Parryされなくなる。
214 26 ExpertisePoint
6.5%
タレントによる補正なしでRaidBoss(Lv83)を背後から攻撃してもDodge,Parryされなくなる。

( 8.2 ExpertiseRating = 1 ExpertisePoint = 0.25% Dodge,Parry率補正 )

 

Expertiseを上げることにより、メレー攻撃した際にDodge,Parryされる割合が低減されます。

EnhanceShamanはUnleashed Rageに3ポイント振っているはずですので、

140まであげれば、RaidBoss(Lv83)に対しても背後からの攻撃ならばDodge,Parryされなくなります。

これにはダメージを伸ばすほかに、ボスに攻撃をParryされることによって生じるParry-Hasting効果を防ぎ、

タンクに余計な被ダメを与えずにすむという側面もあります。

( * Parry-Hasting効果 : メレーによる攻撃をParryされるとボスのSwingTimerがリセットされ、Parryされる→ボスの攻撃が即時に行われるというメカニズム。今後のアップデートでゲームから削除される予定。もうすでにない??)

 

 

3.ギアとEnchant とGem

 

3-1 ギア選び

<武器>

両手にSwingSpeed2.6秒前後の振りの遅い、ベースダメージが高い武器がセオリーです。

理由は武器のベースダメージがMeleeSpecialAttackのダメージの基準にもなるため、

振りの早いベースダメージの低い武器ではMeleeSpecialAttackのダメージを下げてしまうからです。

DPSが高く、ギアアップになるからといって安易に振りの早い武器にかえても

結局はダメージが下がります。

Off-Handに限り、アイテムレベル的に3、4段階以上の差があれば、

SwingSpeed2.6秒前後の武器から振りの早い武器へのギアアップが有効となることもあります。

 

また、EnhanceShamanの特徴である専用武器エンチャントは、

レベル80でElemental Furyに5ポイント振っているならば、

{ Main-Hand : Windfury Weapon / Off-Hand : Flametongue Weapon }の一択です。

 

 

<頭・肩・胸・腕・手・脚・靴>

基本メレー用Mail。

HitRating、Expertiseが不足する場合は、Leatherで補うのもいいでしょう。

ただし、EnhanceShamanはMental DexterityによりINTをAttackPowerに変換して攻撃力を高めているので、

INTがないLeatherの装備は必要最低限にとどめておくべきです。

 

<Amulets・Cloak・Ring>

AGI付きメレー用。

 

<Reric Totem>

Bizuri's Totem of Shattered Ice or Totem of the Avalanche > Totem of Quaking Earth

AttackPowerとHasteのどちらを優先したいかで選ぶ。

 

<Trinket>

その他のギアとバランスをとりながら選ぶ。使うTrinketはおおまかに3系統。

Patch3.3xで必ず手に入れておきたいTrinketは、Herkuml War Token (Emblem of Frost × 60)。

 

 

3-2 ギアを選ぶ際のステータス

HitRatingとExpertiseを十分に確保した後のステータスの優先順位は、下記の通りです。

 

AttackPower > Haste > CritRating > AGI > Armor Penetration

 

AttackPowerとAGIは必ずギアにあるステータスなので、

実質他の3つのどれを伸ばすべきかという話になります。

アイテムレベル245までのギア選びでは、

Haste優先でもCritRating優先でもどちらでもいいと思います。

アイテムレベル251以上では、Haste最優先。

Armor Penetrationだけは選んで伸ばす必要はありません。

 

3-3 Enchant

(表3-1)各装備部位のEnchant

エンチャントは従来のメレーDPSと同じ。

ギアだけではHitRating、Expertiseが足りない場合は、

エンチャントではなくエピックGemで補う方がいいでしょう。

 

3-4 Gem

<MetaGem>

2つのうちのどちらか

 

<通常のGemスロット>

まず

  • ギアだけでHitRating、Expertiseを十分に確保できていない場合は、Gemで補うこと。 

次に通常のステータス

  • ギアの大半がアイテムレベル245以下の場合は、AttackPower。
  • ギアの大半がアイテムレベル251以上の場合は、Haste 又は AttackPower。

  ( *他にMetaGemを有効にするために必要なGemも選ぶこと。)

 

Patch3.3以降、この” AP or Haste ”というGem選びがしばしばフォーラムで話題になります。

シミュレータ上では、Hasteを伸ばした方がDPSが上がりますが、

AttackPowerを伸ばした場合との差はわずかです。

シミュレータ上のDPSは棒立ちで攻撃しつづけた計算ですが、ゲーム内では動き回るボス戦も多いです。

ですので、どちらがいいのかは実際に遊んで答えを見出すしかないと思います。

(実際に試す前に、とりあえずはRwarとEnhSimを使ってシミュレートしてみるべきでしょう。)

 

個人的には、

ギアの大半がアイテムレベル251以上でGemスロットが増えてきた場合は、

Hasteを伸ばすことをオススメします。

(ギアとGem、エンチャントの合計でHasteが600~700になるぐらいが境目かなと?)

DPSの向上のほかにGCDが短縮がされ、それによりテンポよく操作ができるという利点があります。


 

 

4.Gryph

 

1.必須

3つのGryphスロットのうち、2つはこれで決まりです。

 

2.3つめのGryph

残りの1スロットをどちらにするかですが、

シミュレータ上ではGlyph of Flame ShockがDPS的には上ですが、

効果がパッシヴなGlyph of Windfury Weaponを個人的にはオススメします。

 

3.場合によっては3つめのGryphとして使用

Mobが多く、AoEが必要ならばGlyph of Fire Novaが役に立つでしょう。

常にボスからダメージを受け続けるシチュエーション、T9 2セットボーナスがあるならば、

Glyph of Lightning Shieldが有効なこともあるかもしれません。

 

 

5.スキルローテーション

 

5-1 ローテーションにおけるスキルの優先順位

  1. lightning bolt + maelstrom wapon * 5 * 5 5つスタックしたら、即座にLightning Boltをキャスト。
  2. feral spirit   (∪^ω^)わんわんお!
  3. shamanistic rage T10 2セットボーナスがあるときは重要。 ない場合はマナの残量に応じて適時使用。
  4. stromstrike ターゲットにStormStrikeのDebuffがかかっていないときは優先される。
  5. fire elemental or magma totem , lightning shield もしFireTotemによる攻撃、LightningShieldが切れているならば即座に使用。
  6. flame shock DoTを含む一撃あたりのダメージはFS>ES。DoTが完全に切れるまではリキャストしない。
  7. earth shock 
  8. stromstrike すでにターゲットにStormstrikeのDebuffがかかっている場合は優先順位が下がる。
  9. lava lash ダメージが低いので、優先順位は低い。
  10. fire nova ターゲットが単体の場合は、他のスキルがCD中でないかぎりキャストしない。
  11. magma totem 残り時間が少ないときは、立て直す。
  12. lightning shield チャージが少ないときは、リチャージする。
  13. strength of eath totem windfury totem その他のTotemの立て直し

 

5-2 実際のローテーション

上記(5-1)を見ると複雑に感じますが、

基本的には( flame shock or earth shock )→ stromstrike → lava lash のスキルの繰り返しに、

maelstrom wapon * 5が5つスタックしたらlightning boltを割り込ませる。

その他のスキルは必要に応じて使用するだけです。

 

 

6.おすすめAddon

 

EnhanceShamanで遊ぶ際に役に立つAddon

 

・TotemTimers

トーテム、シールド、スキルローテーション管理用

http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/totemtimers.aspx

・ShockAndAwe

スキルローテーション管理用

http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/shockandawe.aspx

・Power Auras Classic

Maelstrom WeaponのProc管理用

http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx

 

外部ツール

 

・Rawr

キャラクター装備評価ツール

http://rawr.codeplex.com/

・EnhSim

EnhanceShaman専用DPS計算ツール

http://enhsim.codeplex.com/

 

shaman_guide_end

 

冒頭にも書いておりますが、当エントリーはPatch3.3xに対応した内容になりますので、

今後のアップデートによって、ゲームの仕様に対応できなくなると思われます。

Cataclysm導入直前の大規模アップデートまでは対応できると思います。

 

 

 

終わり

2010年4月13日火曜日

王様と私

 

The Lichking and I

 

先週末、初めてご対面。

そんなに凝った戦闘じゃないから、回数をこなせば普通に勝てそうな感じ。

でも、Icecrown Citadelのボス全てに言えることなんですけど、

コイツらヘルス多すぎ。特にLichKingは多い。

DPSし続けるのも疲れるんですよ。

 

 

Cataclysm Class Preview Compilation (from MMO Champion)

 

先週次々と公開されたCataclysmのOfficial Class Previewを見ていると、

”bring the player, not the class……and a shaman.”

という不安感に苛まれるっす(ノД`)・゚・。

BloodlustまでMageに出番を取られるようになるなんて・・・。

これがnerfクラスの運命なのでしょうか?ひどすぎる!