2013年2月28日木曜日

敗北・・・

 

summon ebi

Krasarang Wildsの南西にある島でClamshell Bandを使って

エビの王様を呼び出す。

 

Clawlord Kril'mandar <The Pinch King>

キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

で、このあと見事に敗北。

 

ギアが悪いのでソロで倒すのはまだ無理でした。

でも、Lobstmourneが欲しいんでまた挑戦するよ。

 

Raidに向けてギア揃えないとなあ。

エビ狩り!!

 

エビの王様に会うべく

各地にちらばる6匹のエビの残りの5匹を狩る。

 

akkalou

kishak

Odd'nirok

clamstok

damlak

全部倒してみると、前回のエントリー戦ったエビが一番強かった。

弱い奴はBLなしでも勝てる。

 

six shells

6匹のエビから集めた貝殻をまとめて・・・

 

clamshell band

Clamshell Bandに!

これをある場所で使えば、エビの王様に会える。

 

続きは次回のお楽しみ。

 

Tuskarr in pandaria

エビ探しでうろうろしてたら

Kun Lai SummitでNorthlendにたくさんいるTuskarrが一人Pandariaまで来ているのは発見!

食い物探してたら来ちゃったらしい。

2013年2月24日日曜日

Pandaria放浪

 

island house

空を飛べるようになったので

徒歩じゃいけなかったところをうろうろ。

これはJade Forestの東に浮かぶ島のてっぺんに住むパンダの家を訪問。

いや、イベントとかはなかったよ。

 

garrosh

一昨年の中断時の状態は覚えていないけど

再開した時からJustice PointとHonor Pointが各4,000あったので

使えそうなものを入手するためにFaction Vnderを探してうろうろ。

Dominance Offensiveは買い物する前に先にクエストを処理しないとダメだったので

ガロッシュと一緒に戦うクエストをした時のSS。

強そうなMount乗ってますな。

 

voljin

ぼるじんはモデル変わったのか???

なんか屈強なボディになってない?

次期Warchiefの座をマジで狙ってるな、コイツ?

トロルのくせに!

 

ちなみに買いたかったのはコレ

5.1で追加されたものらしいが青でもいいアイテム。

あとはHitつきの脚を買って4,000ポイントすべて消化。

 

madam goya

新しく追加された要素についてまだ調べとらんのですが

このパンダおばさんの店は単なるオークションだよね?

 

wowss1302024

Deathwingさんの忘れ形見Black PrinceことWrathion

まともな奴っぽいっすね。

関係ないけど、Medivhとハーフオークの間にできた子はどこに行ったのさ?

 

leviathan!

アイテムレベル上げるために報酬がいいクエストをつぶしていく。

これはLeviathan退治。

 

The Arena of Annihilation

恒例のアリーナクエスト。

シナリオFinderを初めて使用。

なんかDK影PriEnhanceの組み合わせでした。

 

Complete The Arena of Annihilation

Recountいれとらんのでどんだけダメージだせたか不明。

攻撃のエフェクトだけはEnhanceが

火エレBL!!と

一番派手でにぎやかでした。

 

ebi

初日に見かけたEliteエビには秘密があった!

各地にちらばるエビ6匹を倒してクエストアイテムを作ると

ある場所でエビの王様と戦えるらしい。

これはやってみないとイカンでしょ!

 

とりあえず初日に見た奴は仕留めた。

ギアがそろってないとギリでしたが。

 

エビの伝説の続きに乞うご期待。

パンダの国でレベル上げ! 後半

 

先週は88の後半ぐらいまでしか経験値稼げなかったけど

今週は平日もログインできたんでちょっとスピードアップ。

 

MoP Leveling1

この橋渡ってからの突然始まる戦闘はよかった。

他が

  • 何匹Mobぶっ殺せ!
  • 何個オブジェクト拾ってこい!
  • ボスぶっ殺せ!
  • (ときどき)乗り物、または銃器で大量のMob撃ち殺せ!
  • 次のエリアへ行け!

ばっかりだったから・・・。

 

MoP Leveling2

今回は雑魚Mobがかなり強く感じられた。

近接最弱のEnhanceではMobを3、4匹以上ひっかけると

かなり本気ださないと死ねる状況に。

なので、レベル上げも割と楽しめた。

 

MoP Leveling3

こういう感じの場面はCataclysmよりも壮大な印象。

個人的にMoPはアートワークがいいと思います。

Cataclysmは話は壮大だったのに演出がイマイチだった。

 

MoP Leveling4

予定とほぼ同じくらいのスケジュールでレベル90まで到達!

記念のSSが犬のお尻のアップで申し訳ないっす。

 

MoP Leveling5

Flying Mountにも乗れるようになったので移動は楽に。

 

次はRaid参加への準備なのだが

クエストを早く終わらしていく方が効率がいいかなと考えたので

インスタンスにまったく行ってないし、

各Factionについても全然調べとらんので

ちょっと勉強せねば。

2013年2月17日日曜日

For The Horde! 未遂

 

ギルドメンバーの赤牛さんに誘われてホイホイ行ってみたのです。

 

Overthrow the Council

Allyのボス4人を殺害するツアー

CrossRealmのおかげでPMと黒岩など他の鯖のプレイヤーたちと総勢30名弱で開始!

みんな日本人プレイヤー。

まずはIronForgeから。

今は前のDwarf王の娘がメインになってるのかな?

ちょっかいかけてくるAllyが数名いたぐらいで問題なく終了。

 

Immortal No More

次にNight Elfの首都 Darnasuss。

Tyrandaさんが強かった。よくわからん範囲攻撃が痛い。

私はさらっと一回死亡。

 

Putting Out the Light

3番目 Draeneiの爺さん

爺さん自体も弱く、ヒーラー陣が暇だとチャットする余裕があったぐらい。

 

最後はStormWindと向かったのですが、

Cross Realmになっておらず人数がばらけてしまうの攻略を断念。

残念だがしゃーないですね。

せっかくなんでArchievementほしいけど、Ally優勢すぎるPMで攻めるのはちょっと無理げーだなあ。

 

主催したMattariの方々、参加されたプレイヤーに感謝しるっす。

楽しかったです。(小並感

 

あとシャーメンの人気のなさに泣いた・・・。

Enhance Shaman MoP雑感

 

wowss1302012 

 

まあ、あいかわらず弱いんだろうなあ、と。

 

時間を持て余す

個人的に今までで操作していて一番楽しかったのはPatch3.3の頃でして。

  • 当時はよく使う攻撃用トーテムの持続時間がMagma Totemの20秒だったため頻繁にトーテムを立て直してた
  • Lightning Shieldはチャージが9あってもすぐに切れてしまっていたので頻繁にスペルをかけなおす必要があった
  • それに加え、Patch3.3の頃はEnhanceはHasteをとにかく積むのがトレンドだったため、ローテーションする基本スキルもCDが微妙に早くなってた(AutoAttackのSwindSpeedが30~40%増だったんだから、今に比べるとかなり速い。)

複雑ではないにしても常にパチパチとキーを叩き続ける必要があったんですね。

 

それがCataclysm以降、攻撃用トーテムは持続時間が基本60秒、シールドのチャージは不要。

Hasteを積むことは基本なしで、そのスキルのCDが短縮されるタレント等もないので

スキルのベースCDでローテーションをただ回すだけ。

それで戦闘してると何もせずにCDが終わるのを待つ時間が1秒から2秒くらい出てきたんですね。

 

これがPatch3.3の頃とくらべると非常に戦闘を楽しくないものにするんですけど

パンダでも変わらずでして。

なんというかリズムが悪いんですよ。

これ変更していってくれないかな。

 

CDが長いスキルが増えてる

パンダでは使うタイミングを選ぶCDが長いスキルがえらく追加されている。

 

パンダから導入された新しいShamanの基本Abilityのスキル

Capacitor Totem

以前はタレントで取得できたFire Novaトーテムのダメージをくらうとスタンしてた効果を

独立して復活させた感じかな

(Fire Novaがトーテムだったことを知らん人も多いんだろうね)

 

Ascendance

EnhanceだとSpiritwalker's Graceのメレーバージョンな感じ。

Enhanceだと使うことほとんどなかったSpiritwalker's Graceと違い、

役立つこともあるはずだと期待したい。

 

Stormlash Totem

珍しくShamanが役に立つんじゃねえかと周りに思ってもらえそうなスキル。

10秒と時間は短いもののRaid全体のDPSを向上させる。

Bloodlust中に使うと効果ありそう。

Lich King以降のBuffの平均化、MageにTime Warp追加で

特徴がなくなってたシャーメンたちにいいところが追加されてるような。

 

Talentで選択できるもの

Tier1

Astral Shift

Tier1だとStone Bulwark Totemと迷うけど、

近接DPSであるEnhanceにはこっちのほうがPvE、PvPともに有効かなと。

Shamanistic Rageとあわせて2つも防御用のスキルがあればかなりしぶとくなれるはず。

 

Tier2

Windwalk Totem

Raid全体の移動低下Debuffを除去。

PvEならこれ一択だと思う。

これは役に立つ機会がまずあるでしょうし。

 

Tier3

Call of the Elements

ベースCDが3分以下のトーテムのCDを終わらせ、即使用可能にするスキル。

EnhanceだとTotemic Projectionと迷うけど、PvEならこっちの方がいろいろと手数が増えていいかな?

(逆にPvPならTotemic Projectionかな)

 

Tier4

Elemental Mastery

以前はElemental用のタレントスキルだったこれ。

20秒間Haste30%増の効果。

Echo of the Elementsとかなり迷うけど、使うタイミングを選べる方がいざというときに差がでるかも??

いやはやTier4は選択を迷います。

 

Tier5

Ancestral Guidance

与えたダメージの40%分、傷ついた近くのグループメンバー3人のヘルスが回復する。

(ダメージが多ければ自分も含まれる、またソロなら当然Shaman自身)

Greater Healがなくなちゃったんで、自力回復力が弱くなったEnhanceにはこれがいいと思います。

 

Tier6はPassiveと短いCDだからなしね。

 

Enhance専用スキル

Shamanistic Rage

Enhanceならお馴染みのスキル。

以前は貴重なマナ回復スキルでしたが、今ではダメージ軽減スキルですね。

 

Feral Spirit

(∪^ω^)わんわんお!

パンダ導入でもっとも悲しい変更がなされたスキル。

鰤よ、なぜ犬たちを操作できなくした!

犬に命令して、ターゲットに飛びかかるところがかっこいいと思ってたのに

操作できんのでは好きな時に見れないではないか。

ただし、ダメージは上がった印象をうけるのでバーストスキルとしてはちょっとポイントアップ。

 

Spirit Walk

CataclysmまではFeral Spiritたちのスキルだったので

ほぼ自動で使われてたんですけど、今回からは任意で使用可能に。

PvPでも逃げスキルがあると大きいはず。

 

こうズラズラ書いてくとほんとに多いですね。

パンダのEnhanceはこのロングCDスキル群を適切なタイミングで使いこなさないと

真価を発揮できないと思われます。

でも、これってかなり難しい・・・。

 

どれも微妙なGryphたち・・・

Enhanceの場合、

Gryphは導入以降これをつければ、多分あれくらいDPS上がる!と想像でき、

自分のShammyにはどれがあってるか、3つに絞ることが悩ましいくらいだったんですが、

パンダではぱっと見でわかりやすいものがなくなってます。

 

まずこれは必要と思えるのは、

Glyph of Flame Shockだけで

 

あとは呼び出す回数増えればダメージ増えるよなと

Glyph of Fire Elemental Totemだったりで

 

Majorの3つ目にしてどれもぱっとしないなあ・・・、

う~ん、いやどれにしようぐらいの感覚で選ぶしかない感じです。

 

なんでこんなに消極的なものばかりになってのか、わからんですたい。

メレースキル用のGryphがなくなっているのも???なんですよね。

 

基本は変わらず

シャーメンやってると新しいPatchがきてもほとんど変更がないんですけど

パンダでも大きな変更はなかった模様ですね。

 

Blizzardの開発陣はPatch3.0で導入された現状のEnhanceShamanのスタイルに

すごく満足しているみたいで拡張でなにか小技が追加されることもあるけど、

基本はまったく変えるつもりはない感じです。

(Restroも基本そうだと思う。Elementalだけは変えたいけど、毎回失敗してる感じ。)

 

RaidでたいしてDPSだせないんでしょうし、

せめて操作だけは以前のように忙しく、楽しい方向にしてほしいですねえ。

 

いや、今でも武器攻撃と魔法の組み合わせというハイブリットな戦闘は楽しいですよ!

火エレ呼び出して、Bloodlustすれば独りでもすごくDPSだせて、

Rockbiter土エレを使えば、どこで活躍できるのかわからん中途半端なタンク能力あるし。

2013年2月11日月曜日

レベル上げ中!

 

とりあえず二日で87まで上げれた。

私的にはかなりのハイペースである。

来週末にはヒロイックダンジョンに手をだせるところまで持っていきたい。

(あ~、アイテムレベルで無理かなあ??)

 

Kung-fu lesson1

お師匠さまとの功夫の稽古。

 

Kung-fu lesson2 Kung-fu lesson3

これ意味ねえだろとギルドチャットに打ったら、

ギルドメンバーからあとでこれをやった意味がわかるからとのこと。

ふーん、そうなのか。

 

 exotic mob

なぜか妙に気に入ってしまったのがこのMob。

今までのWoWにはいなかったタイプのMobだ。

妖怪道中記とかそんな感じ。

 

パンダは今までとは違う東洋の雰囲気作りが上手です。

WoW再開

 

遅ればせながらMist of Pandariaを導入。

WoWを再開しました。

 

 kite mount

(この凧で移動ってのはどーなのよと思った・・・。)

 

新規種族としてPandaが選択可能。

Tank、DPS、Healerの3タイプで遊べるクラスMonk導入。

Petでポケモンのようなバトルができる!などが目玉ですが

再開して感じるのは単純に”ネットゲームは楽しいな”ということです。

早くレベル90にしてRaidに行きたい。

 

ということで、レベル90目指してパンダの国へ。

 

tresure of pandaria

高値で売れる灰色アイテムがフィールドに落ちてる!

いつも金欠な我がShammyにはうれしい話。

でも、これは一回しか拾えないのかな?時間湧きでまた拾えるとかだったらうれしいんですが。

 

gold from chest

こちらは宝箱復活か??

これも初回だけとかだったら悲しい。

 

 

ebi

今回はフィールドにElite Mobがうろついてることがある。

この旧グラ使いまわしのエビは90Eliteだった。

 

named mob

雑魚も前回に比べるとヘルス多めでちょっとしぶとく感じる。(Enhanceが弱いだけなのかもしれんが・・・)

倒すとレアアイテム落とすNamedらしい奴はさらにしぶとかった。

しかし、派手な攻撃をしてくるけどヘルスが多いだけで強くないのはちょっと期待外れ。

 

 

field view

今回は地形・風景にバラエティがあり、地図の隅々まで探検したくなるデザインになっている。

まだ最初のエリアと隣しか行ってないけど、パンダの国は高低差がすげえ地形です。

しばらくやってなかったからなのか、感覚(感触?)がCataclysmの時とは全然違う!

いいぞ~、パンダは。